接触縦線

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チケット・ナンバーは 例えば1から49までの数字のプールのような、ゲーム・ナンバー・プールからの1つの数字です。
抽選番号 とは 抽選された番号の中から1つの番号のことで、例えば6から1までの番号のことです。
 

In Contact - Vertical Lines 番号は、抽選番号と接触しているが、Vertical Contactとしてのみ接触しているチケット番号である。
 

この分析方法は In Contact 法とは異なりますが、新しい番号が他の番号とどのように接触しているかを分析するという考え方は同じです。
In Contact メソッドはすべてのチケット番号を分析しますが、このメソッドは抽選番号のみを分析します。

以下は、すべての In Contact Vertical Lines 番号(黄色の丸で囲んだ番号)を含むチケットビューの例 です。
In Contact VerticalLinesの番号には抽 選番号も含まれていることに注意して ください。
 
incontactvertall

 

 


 

 

以下に新しいゲーム番号1 2 13 30 37 47のサンプルを示しますが、これらはチケットビューに表示され、青い枠で囲まれています。

下の図からわかるように、13番だけが描かれており、前の数字と垂直に接触しています。
13番は12番と垂直に接している
 
incontacthorzdrawn

 

接触縦線番号選択ガイド

 


 

 
大半のゲーム抽選では、新しい数字は、むしろ、多くの数字が縦線で描かれた数字と直接接触するようには描かれません。
例外は、多くの数字が描かれているケノゲームです。

ここに悪い数字の選択の例を示します:
チケットの数字は、26番と接触している縦線4の数字が多すぎる。
標準的なゲームの種類では、新しい数字のうち3つが縦線に描かれた数字と直接接触していることはまれである。

 

contactvertoomuch
 

 


 

 

以下は良い数字である:

 

incontactgood

 
縦線に描かれた数字と直接接触している数字はあまり多くない。

 

 


 

 

新しい数字タイプの見分け方については、 Analysis Baseの トピックもお読みください 。