コンタクト水平線

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チケット・ナンバーは 例えば1から49までの数字のプールのような、ゲーム・ナンバー・プールからの1つの数字です。
抽選番号 とは 抽選された番号の中から1つの番号のことで、例えば6から1までの番号のことです。
 

コンタクト-ホリゾンタルライン 番号は、抽選番号とコンタクトしているチケット番号ですが、水平方向のコンタクトのみです。
 

この分析方法は In Contact 法とは異なりますが、新しい番号が他の番号とどのように接触しているかを分析するという考え方は同じです。
In Contact メソッドではすべてのチケット番号を分析しますが、このメソッドでは抽選番号のみを分析します。

以下は、すべての In Contact Horizontal Lines 番号(黄色の丸で囲んだ番号)のあるチケットビューの例 です。
In Contact Horizontal Linesの番号には抽 選番号も含まれていることに注意して ください。
 
incontacthorz

 

 


 

 

以下に新しいゲーム番号1 2 13 30 37 47のサンプルを示しますが、これらはチケットビューに表示され、青い枠で囲まれています。

下の図からわかるように、30番だけが描かれており、前の数字と水平に接触しています。
30番は23番と水平に接している
 
incontacthorzdrawn

 

接触横線番号選択ガイド

 


 

 
大半のゲームの抽選では、新しい数字は、むしろそれらの多くが水平線で描かれた番号と直接接触するような方法で描かれていません。
例外は、多くの数字が描かれているケノゲームです。

ここに悪い数字の選択の例を示します:
チケットの数字は、横線2の数字が多すぎて、23番と接触している。
それは新しい番号の3が水平線で描かれた数字と直接接触している標準的なゲームの種類ではまれです。

 

contacthorztoomuch
 

 


 

 

これが良い数字である:

 

incontactgood

 
横のライン上の数字と直接接触している数字はあまり多くない。

 

 


 

 

新しい数字タイプの見分け方については、 Analysis Baseの トピックもお読みください 。