縦列

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接触縦線 番号は、抽選番号と接触しているが、Vertical Contactとしてのみ接触しているチケット番号である。
 

この分析方法は In Contact 法とは異なりますが、新しい番号が他の番号とどのように接触しているかを分析するという考え方は同じです。
In Contact メソッドはすべてのチケット番号を分析しますが、このメソッドは抽選番号のみを分析します。

以下は、すべての 接触縦線 番号(黄色の丸で囲んだ番号)を含むチケットビューの例 です。
接触縦線番号には抽 選番号も含まれていることに注意して ください。
 
incontactvertall

 

チケット・ナンバーは 例えば1から49までの数字のプールのような、ゲーム・ナンバー・プールからの1つの数字です。
抽選番号 とは 抽選された番号の中から1つの番号のことで、例えば6から1までの番号のことです。
 

 

この分析方法では、前回の抽選番号の接触フィールド内にいくつの数字が抽選されたかを、縦線でのみ表示します。

接点にいくつの数字が描かれたかを見たい場合は、 メニューから 接点内/縦線内/ライン1または2 ...を 選択して ください。

 

以下は図の例です。

analysis_incontact_vert

 

 


 

 

数字が描かれていない場合、ダイアグラムは0行目の点を表示します。

もし数字が描かれたなら、図は1行目か2行目などの点を示します。
ゲーム番号が1 3 12 38 31 45の ような場合 、前の番号12の縦に接するチケット番号から1つの番号(12)が引かれた

この場合、図は1行目のポイントを示します。

 

次のダイアグラムは 上に 描か れ、 同時にコンタクト、  コールドなどの数字として描か れた数字を分析した ものである。

この分析 方法では、 番号タイプスイッチが 有効になっています。
 

主な番号の種類は以下の通り:
接触、外部 ホット、コールド 奇数、偶数 接続、未接続、切断
 

ビジュアルアナライザーは、互いに可能なあらゆる組み合わせで数字を分析します。
念のためお伝えしておきますが、各特殊な数字タイプは、単一の数字タイプとして、または他のタイプと組み合わせて描くことができます。

 

ナンバー・タイプ・スイッチを使って 主要な数字タイプを変更 すると、 分析された数字の分析結果を示すダイアグラムを見ることができ、また、これらの数字が他の数字タイプと組み合わせて主要な数字タイプとしてどのように描画されるかを見ることができます。

 

主番号が 接続 タイプの場合の例 :

 
analysis_incontact_vertcmb など。
 
次の 図は、コールドとして描画され同時にコネクテッド &イーブン、 コネクテッド &オッド 等として描画された番号の分析を示して います。

ダイアグラムの見方については、 分析画面の トピックも参照して ください。