分析画面 |
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ビジュアルアナライザーは 、ビ ジュアル分析の概念 で詳しく説明されているように、ビジュアルダイアグラムの形で分析を表示 します。 画面には以下のインターフェース要素があります:
画面の上部には、多くの列を持つ画面のヘッダーがあります。各列は一つの抽選を表しています。 これらの列は 、分析範囲内の古いものから新しいものへの抽選位置を示して います。例えば過去100回の抽選を分析することができ、ここでも同じ数の列が表示されます。あなたは、ヘッダーの上にマウスを移動し、抽選位置番号と日付とヒントを見ることができます。 任意の列をクリックすると、選択されたドローが メインチケットビューに 表示 されます。 図面番号全体を表示するには列のスペースが限られているため、下一桁のみを表示し、図面情報全体は代わりに情報バーに表示されます。
ビジュアルアナライザーメニューから選択した解析を実行すると、この画面に解析図が表示されます。
ダイアグラム要素
ダイアグラムのサンプル画像です:
各ダイアグラムは、一度に分析された宝くじの抽選の数百を表示することができます、あなたは 宝くじのオプションで 設定することができますどのくらいの数 。 宝くじの抽選は、図の左側から右側に、最新から最後に順番に表示されます。 最後の抽選は、常に画面の右側にあります。 ダイアグラムの左側と右側には、行の列挙の凡例が表示されます。 ダイアグラムをどのように解釈 するかについては、「 視覚分析の概念 」の トピックで説明して います。
すべてのダイアグラムが一度に表示されるとは限りません。 過去に分析した宝くじの図面をスクロールしてもっと見る には、 ビジュアル分析 ウィンドウのトピックで説明した水平スクロールバーまたはボタンを使用 します。
ダイアグラムの種類
例えば、アナライザーメニューの 「番号の種類 」>「 接触番号の出現 」を選択 すると、 いくつかの図が表示されます:
1.連絡先 2.連絡先とホット 3.コンタクト&コールド 次の図は、 接触 番号と 冷 番号として 描画 された番号を示しています 。 4.接点と偶数 次の図は、 接点と 偶数として 描画 された番号を示しています。 5.接触と奇数 6.接点と接続 7.接点と未接続 8.接点と未接続
ゲームレイアウトを分析する場合、ダイアグラムは最初にゲームレイアウトタイプの説明、ゲームレイアウト番号、そして番号のタイプを表示します。
1.水平線1 - すべてのタイプ 2.水平線1 - コンタクト 3.水平線1 - 外側 4.横線1「ホット 5.横線1 - コールド は コールド 番号として 描かれる 。 6.横線1 - 偶数 は、 *** 番号として 描かれる 。 7.水平線1 - 奇数 8.水平線1 - 接続 9.水平線1 -未接続 10.水平線1 - 接点と非接点
ダイアグラム結果の解釈方法の詳細 については、「 視覚分析の概念 」のトピックを参照してください。
数値ガイド
ダイアグラムのタイトル列または任意の行をクリックすると、Visual Analyserは選択したダイアグラムのすべての数字をメインのチケットビューに視覚的に表示することができます。 メイン・チケット・ビュー がゲーム・レイアウトを1xモードで表示している場合、分析されたすべての数字を、描かれた通りに見ることができます。
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