接続番号、非接続番号、切断番号

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チケット・ビューの トピックでは、ゲームをゲーム番号のグラフ表示として見る方法を紹介した。

ここで、もう一つのゲーム分析コンセプトを紹介しよう。

 

ゲーム抽選ですべての数字を引くために、水平線と垂直線を引いたらどうなるでしょうか?

下の絵を見てください。線は数字を通って描かれている
 

gridlines

 

その結果、ゲームは数字で3つのグループに分けられます:

 
コネクテッド・ナンバーズ

 


 

最初のグループは「 接続数字」と呼ばれる もので、線が互いに 交差するたびに線上にある数字である。
上の図では、1,2,5,6,8,9,12,13,22,23,26,27,43,44,47,48の数字が並んでいる。

ここで下の写真では、すべての 接続された番号が 赤と黄色である。
赤は、ゲームの抽選番号であり、それらはまた、接続された数字であり、黄色は、ラインの交差点にある数字です。

 

connected

 

非連結番号

 


 

 

数字の第二のタイプは、 非連結 番号と呼ばれて います。

これらの数字も私たちが引いた線上にありますが、引いた線の交差点にはありません。
例えば、3,4,7,10,11,14,15から21,24,25,28,29から42,45,46,49までの数字である。

下の図では、つながっていない数字はすべて灰色で表示されている。
 
Unconnected

 

 

非連結数字

 


 

 

3つ目のタイプの数字は、 非連結 数字と呼ばれる 。

これらの数字は、私たちが引いた線上にない。 アウトサイド・ ナンバーのような もの で、どのゲーム・ナンバーともつながっていません。
例として、17,18,21,31,32,35,38,39,42を挙げます。

下図をご覧ください。切断された数字はすべて茶色で表示されています。

 

gridktm

 

チケット表示 ウィンドウのメニューで特定の番号グループの色をオフに することができます。
お問い合わせ番号や外線番号とは異なり、これらの番号は常にチケットビュー上に長方形のフィールドを作成します。

 

グリッド番号選択ガイド

 


 

 

他の悪い番号の選択例です:

 
unconnectedtoomuch
 
上の例では、「1 11 23 39 42 49」(丸で囲んだ数字)は他の数字と同じですが、残念ながらこのサンプルではすべてつながっていないタイプの数字です。
このゲームでは、これらのタイプの数字が混在しており、すべてがつながっていない数字としてのみ描かれることはあまりありません。

 

connectedtoomuch

 

上の例では、2 6 17 19 37 47(丸で囲んだ数字)は他の数字と同じであるにもかかわらず、残念ながらこのサンプルではすべて接続されたタイプの数字です。
このゲームでは、数字の種類は混在しており、すべてが接続数字としてのみ抽選されることはあまりありません。
宝くじの抽選のほとんどは、接続された数字と接続されていない数字が抽選されます。

 

disconnectedtoomuch

 

上の例では、20 22 25 29 32 35(丸で囲んだ数字)は他の数字と同じであるにもかかわらず、残念ながらこのサンプルではほとんどが接続されていないタイプの数字です。
このゲームでは、新しく引いた数字のほとんどが切断された数字であることは珍しい。
ほとんどのゲームで、切断された数字の総数は他のタイプよりも少ない。
ピックゲームのようないくつかのゲームでは、それらは存在しませんし、ケノゲームでは、それらのカウントは非常に低いです。したがって、このルールはゲームによって異なる方法で適用される場合がある。
ボーナス数字が抽選されるゲームでは、逆に、切断された数字が多数派で、接続された数字はそうではない。
しかし、原理は同じであり、常にチケット上のそれらの同時性に比例して数字を選択します。
 

 


 

 

新しい番号の種類を認識する方法については、 Analysis Baseの トピックもお読みください 。