0から9までの数字

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すべてのゲームの数字は、似ている数字の特定のグループにグループ化することができ、それらのグループも分析することができる。

 

似ている数字グループ

 


 

ゲーム数字を、共通の数字パターン(同じ桁の数字で終わる)を持ついくつかのグループに分けることができます、
例えば、次のような数字のグループを作ります:
 
グループ0 = ( 10 20 30 40 ) すべての数字が0で終わる。

グループ1 = ( 1 11 21 31 41 ) すべての数字は1で終わる

グループ2 = ( 2 12 22 32 42 ) すべての数字は2で終わる

グループ3 = ( 3 13 23 33 43 ) すべての数字は3で終わる

グループ4 = ( 4 14 24 34 44 ) すべての数字は4で終わる

グループ5 = ( 5 15 25 35 45 ) すべての数字は5で終わる

グループ6 = ( 6 16 26 36 46 ) すべての数字は6で終わる

グループ7 = ( 7 17 27 37 47 ) すべての数字は7で終わる

グループ8 = ( 8 18 28 38 48 ) すべての数字は8で終わる

グループ9 = ( 9 19 29 39 49 ) すべての数字は9で終わる

 

ゲームナンバーは常に10のグループに分けられ、いくつの数字が特定のグループに入っているかはゲームナンバーの範囲に依存します。

この方法は必ずしもすべてのロトゲームに適しているわけではなく、ゲームのレイアウトにもよります。
下の写真では、緑の丸で囲んだ数字グループ1の例を見ることができます。
 

groups1

 

0 ... を含む数9は類似した数字の1つのグループの分析です。

この分析方法はスタンダードゲームとケノゲームのみです。ピックゲームでは縦線に相当します。

類似番号のグループからいくつの数字が抽選されたかを見たい場合は、メニューから選択してください:
グループ化された数字 / 類似した数字グループ / 0または1の数字など

 

以下は図の例です。

analysisgroups

 

 


 

 

数字が描かれていない場合は、0行目の点が表示されます。

数字が描かれた場合は、1行目か2行目などにポイントが表示されます。

 

次の図は 同じような番号を持つ個々のグループから 抽選さ 、同時に コンタクト、  コールドなどの番号として抽選さ れた番号を分析した ものである。

この分析 方法では、 番号タイプスイッチが 有効になっています。
 

主な番号の種類は以下の通り:
接触、外部 ホット、コールド 奇数、偶数 接続、未接続、切断
 

ビジュアルアナライザーは、互いに可能なあらゆる組み合わせで数字を分析します。
念のためお伝えしておきますが、各特殊な数字タイプは、単一の数字タイプとして、または他のタイプと組み合わせて描くことができます。

 

ナンバー・タイプ・スイッチを使って 主要な数字タイプを変更 すると、 分析された数字の分析結果を示すダイアグラムを見ることができ、また、これらの数字が他の数字タイプと組み合わせて主要な数字タイプとしてどのように描画されるかを見ることができます。

 

主番号が 外線 タイプの場合の例

 
analysisgroupscombination など。
 
次の図では、番号のペアで描画され、 同時にOutside & Connected、Outside & Unconnectedなどの番号分析を 示します。

ダイアグラムの見方については、 分析画面の トピックもご覧 ください。