類似番号グループ

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すべてのゲームの数字は、似ている数字の特定のグループにグループ化することができ、それらのグループも分析することができる。

 

似ている数字グループ

 


 

ゲーム数字を、共通の数字パターン(同じ桁の数字で終わる)を持ついくつかのグループに分けることができます、
例えば、次のような数字のグループを作ります:
 
グループ0 = ( 10 20 30 40 ) すべての数字が0で終わる。

グループ1 = ( 1 11 21 31 41 ) すべての数字は1で終わる

グループ2 = ( 2 12 22 32 42 ) すべての数字は2で終わる

グループ3 = ( 3 13 23 33 43 ) すべての数字は3で終わる

グループ4 = ( 4 14 24 34 44 ) すべての数字は4で終わる

グループ5 = ( 5 15 25 35 45 ) すべての数字は5で終わる

グループ6 = ( 6 16 26 36 46 ) すべての数字は6で終わる

グループ7 = ( 7 17 27 37 47 ) すべての数字は7で終わる

グループ8 = ( 8 18 28 38 48 ) すべての数字は8で終わる

グループ9 = ( 9 19 29 39 49 ) すべての数字は9で終わる

 

ゲームナンバーは常に10のグループに分けられ、いくつの数字が特定のグループに入っているかはゲームナンバーの範囲に依存します。

この方法は必ずしもすべてのロトゲームに適しているわけではなく、ゲームのレイアウトにもよります。
下の写真では、緑の丸で囲んだ数字グループ1の例を見ることができます。
 

groups1

 

この方法は、前の抽選のグループの後にどのグループが抽選されるかを分析する。
他の分析とは異なり、ここでは1つの数字だけでなく、数字のグループ全体を一度に分析します。

 

例えば、ロトゲーム6の49のゲーム番号があります: 22 32 36 41 48 (赤)

tickettips2x

 

最後のゲーム番号は、私たちの分析のための基本番号ですので、数字4の後に続くチケット番号を見つけるために、メニューから選択します。
数字 / 数字の後の数字 / 数字4.

 

以下は、新しいゲームの抽選番号がチケットの上に配置されたチケットビューのサンプル画像です(青い枠で囲まれています)。

 

 

数字4の後に、数字4 19 21 23 32 38が抽選されたことがわかります。

この方法はすべてのチケット番号を分析し、分析画面は例えば1から49までのようなすべての番号を表示することに注意してください。

 

以下は図の例です。

analysisfollowed

 

 


 

 

最初の図は、1番が抽選された場合を示しています:

前の番号が4で、番号1が抽選されなかった場合、ダイアグラムは0行目のポイントを表示します。

もし1番が引かれたなら、ダイアグラムは+行の点を示す。

 

次の 図は、2番が引かれた場合を示している:

前の数字が4で、2番が描かれなかった場合、ダイアグラムは0行目の点を示す。

2番が引かれた場合、図は+行の点を示す。

 

次の図は、次のチケット番号が抽選されたかどうかを示す。

 

この例では、番号の主なタイプはオフです。 すべての タイプとは、番号がそのまま分析されることを意味 します、

主な番号の種類は以下の通り:
接触、外部 ホット、コールド 奇数、偶数 接続、未接続、切断
 

ビジュアルアナライザーは、互いに可能なあらゆる組み合わせで数字を分析します。
念のためお伝えしておきますが、各特殊な数字タイプは、単一の数字タイプとして、または他のタイプと組み合わせて描くことができます。

 

この分析 方法では、 番号タイプスイッチが 有効になって います、

ナンバー・タイプ・スイッチを使って 主要な数字タイプを変更 すると、 分析された数字の分析結果を示すダイアグラムを見ることができ、また、これらの数字が他の数字タイプと組み合わせて主要な数字タイプとしてどのように描画されるかを見ることができます。

 

一次番号が外側の場合の  例

 
analysisfollowedcmd など。
 
次の図では コンタクト タイプとして描かれた番号の分析を 示します。

図の見方については、 分析画面の トピックもご覧 ください。

 

 

 

 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

類似した番号の特定のグループが、前のグループの後に描かれているかどうかを示します。

 

 

グループの分析方法

例えば、クラシックなロトゲームの抽選番号として、次のようなものがあります。

6 15 21 24 26 39

base_ticket

これらの数字には、グループ 14 5 6 9 の数字があります。

 

最後のゲーム番号は分析の基本番号です。したがって、グループ6の後に続くグループを見つけるには メニューから選択 します。
後続の数字 / 類似の数字グループ / 6を含む数字

 

以下は、サンプルグループ6の後にどのような類似数字グループが発生するかを分析した2つの図のサンプルです。
最初の図はグループ0、2番目の図はグループ2、そして残りのグループの図です。

 

analysis_groups_after_groups

 

分析されたグループから数字が引き出された場合、ダイアグラムは0行目の点を表示します。

分析されたグループからどれかの数字が引き出された場合、ダイアグラムは何番目の数字が引き出されたかを示す点を行に表示します。

 

例題

ここに、新しいゲーム番号のサンプルがあります; 2 8 11 17 42 47、それらはチケットビューに置かれ、青い枠で表されています。

 

analysis_numbers2x

 

以前にグループ6(6 26)を形成するいくつかの数字が描画されたので、我々は行くと、その後の新しい宝くじの抽選で発生したどのようなグループを分析します。

新しい抽選では、グループ1 2 7 8を形成する番号が描かれています。

番号2と42は、グループ2を形成して来る
番号11は、グループ1を形成する

番号8は、グループ8を形成する

番号17と47はグループ7を形成する

 

したがって グループ6の後の 最初の図は グループ0からの番号が抽選されなかったので、行0にポイントを印刷します。

つまり、もしグループ0の数字(10 20 30 40)が引かれなかった場合、グループ6の数字が引かれた後、ダイアグラムには0が表示される。

 
この サンプルでは、グループ1から11の数字が1つ引かれたので、1行目に点が表示されます(1 11 21 31 41)

 

このようにして、すべてのグループが前回の抽選で特定のグループの後にどのように続くかを見ることができます。

 

さらに、これらの図はすべて、接触番号、外番号、ホット番号、コールド番号として、それらの番号がどのように抽選されたかを示すこともできます。

これらの分析を見るには 数字タイプスイッチを 使用 します。