Puntate Di Gioco, Premi E Pagamenti |
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Premi e numeri vincenti L'editor dei premi di gioco e dei numeri vincenti consente di modificare le opzioni del gioco, come le modalità di pagamento dei premi, il costo del biglietto, le puntate e la struttura dei numeri vincenti. Per ulteriori informazioni, consultare la descrizione ufficiale del gioco. Queste opzioni non sono necessarie per analizzare o giocare i giochi, ma sono utili per l'utilizzo di altre funzioni del software come Verifica vincite o Statistiche finanziarie e numeri vincenti .
Nella barra degli strumenti della pagina sono presenti i seguenti pulsanti nell'ordine:
Aggiungi premio
Aggiunge un premio al gioco selezionato, dopodiché è possibile inserirne manualmente i dati. Elimina
Cancella i premi selezionati
Elimina tutto
Cancella tutti i premi dal gioco selezionato
Sposta su e giù
Sposta i premi selezionati nell'elenco verso l'alto o verso il basso.
Stampa Stampa l'elenco dei premi.
Elenco premi
Qui è possibile digitare una descrizione personale per descrivere il premio del gioco.
Premio: In questo campo è possibile inserire l'importo che il gioco pagherà nel caso in cui il biglietto corrisponda al premio. Se il prezzo è variabile, è sufficiente inserire il valore medio del jackpot pagato dal gioco.
Palle colpite: In questo campo inserire il numero di palline che il biglietto deve abbinare per vincere il premio specificato.
Palle da: In questo campo inserire il numero di palline che devono essere utilizzate nell'estrazione della lotteria per vincere il premio specificato. Ad esempio, nel gioco della lotteria 6 da 49, per vincere il montepremi si devono estrarre 6 numeri da 6 palline, inserire il numero di palline da 6 ecc. Suggerimento: nei giochi standard la proprietà Balls From è generalmente uguale alla proprietà Game lottery draws e viene inserita automaticamente dal software quando si aggiunge un premio alla collezione.
Bonus Hit: In questo campo inserire il numero di palline bonus che il biglietto deve abbinare per vincere il premio specificato.
Bonus da: In questo campo è possibile inserire il numero di palline bonus che devono essere utilizzate nell'estrazione della lotteria per vincere il premio specificato. Molti giochi utilizzano un solo numero di bonus, ma il nostro software ne supporta più di uno. Nei giochi standard la proprietà Bonus From è generalmente uguale alla proprietà Game Bonus e viene inserita automaticamente dal software quando si aggiunge un premio alla raccolta.
Costo: Inserire qui il costo del premio editato. Nei giochi standard questo valore è piuttosto uguale per tutti i premi. Basta inserire il costo di un singolo biglietto.
Descrizione: Qui è possibile digitare una descrizione personale che descriva i dati della scommessa Pick in generale. Non è necessario digitarla manualmente perché quando si seleziona il tipo di scommessa Pick dalla colonna Ordine , la descrizione predefinita viene inserita automaticamente.
Premio: In questo campo è possibile inserire l'importo che il gioco pagherà nel caso in cui il biglietto corrisponda al tipo di scommessa Pick.
Premio II: In questo campo inserire l'importo che il gioco pagherà nel caso in cui il biglietto corrisponda al tipo di scommessa Pick in una delle varianti specificate. Per esempio, in alcuni dei giochi Pick 3: 3-WAY STRAIGHT/BOX: abbinare 3 numeri, di cui due uguali in: Prima variante = ordine esatto o Seconda variante = ordine qualsiasi. Inserire in una colonna Premio la disposizione della prima variante e in una colonna Premio II la disposizione della seconda variante.
Costo: Inserire qui il costo della scommessa editata. Nei giochi Pick questo può variare, ad esempio se si gioca a Dritto un biglietto può costare 0,50 o 1 in valore monetario, ma se si gioca, ad esempio, a 6-Way-Box, un biglietto può costare di più.
Costo II: Inserire qui il costo della scommessa editata per la variante del secondo premio. Quando si fa clic su questo campo della colonna, si apre un elenco a discesa che contiene un elenco di tutti i tipi di scommessa Pick supportati. È quindi possibile selezionare il nome della scommessa appropriata per la quale si stanno modificando i dati di gioco. Alcuni giochi Pick, come Pick 3 e Pick 4, utilizzano la stessa descrizione per i dati di puntata, ma differiscono tra loro. Per distinguerli, utilizziamo varianti come: 6-Way-Box B o C
Le seguenti scommesse Pick sono supportate da Visual Lottery Analyser: Dritto 3 Way Box 4 Casella di modo Abbina 4 numeri, di cui tre uguali, in qualsiasi ordine 5 Casella di selezione Abbinamento di 5 numeri, di cui quattro uguali, in qualsiasi ordine 6 Casella di senso compiuto Abbina 3 numeri diversi in qualsiasi ordine 6 Way Box B Abbina 4 numeri in qualsiasi ordine, composti da due coppie di numeri identici, in qualsiasi ordine Scatola delle 10 vie Abbina 3 numeri di una cifra e una coppia di cifre diverse, tutti i numeri in qualsiasi ordine Scatola a 12 vie Abbina 4 numeri di cui due uguali e 2 diversi, in qualsiasi ordine Scatola a 24 vie Abbina 4 numeri diversi in qualsiasi ordine 20 Way Box Abbina 3 numeri di una cifra e 2 cifre diverse, in qualsiasi ordine. Box a 30 vie Abbina 2 coppie diverse più una cifra distinta, tutti i numeri in qualsiasi ordine 60 Casella di selezione Abbinamento di una coppia più 3 diverse cifre distinte, tutti i numeri in qualsiasi ordine Scatola delle vie 120 Abbina 5 cifre diverse in qualsiasi ordine Casella dritta a 3 vie Abbinamento di 3 numeri qualsiasi in ordine esatto o in qualsiasi ordine 3 Way Straight Box B Abbina 3 numeri qualsiasi nell'ordine esatto quando si gioca solo di diritto 3 modi dritti Box C Abbina 3 numeri qualsiasi in qualsiasi ordine quando si gioca solo a Box 3 vie dritte Box D Abbina 3 numeri, di cui due uguali, in ordine esatto o in qualsiasi ordine. 3 vie dritte Box E Abbina 3 numeri, di cui due uguali, in ordine esatto quando si gioca solo a Dritto Casella dritta a 3 vie F Abbinamento di 3 numeri, di cui due uguali in qualsiasi ordine quando si gioca solo a Box 4 vie dritte Box Abbinamento di 4 numeri, di cui tre uguali in ordine esatto o in qualsiasi ordine 4 Way Straight Box B Abbina 4 numeri, di cui tre uguali in ordine esatto quando si gioca solo a Dritto 4 Way Straight Box C Abbinamento di 4 numeri, di cui tre uguali in qualsiasi ordine quando si gioca solo a Box Scatola dritta a 12 vie Abbinamento di 4 numeri, di cui due uguali in ordine esatto o in qualsiasi ordine 12 Way Straight Box B Abbina 4 numeri, di cui due uguali in ordine esatto quando si gioca solo a Dritto 12 Way Straight Box C Abbinamento di 4 numeri, di cui due uguali in qualsiasi ordine quando si gioca solo a Box Scatola dritta a 24 vie Abbina 4 numeri diversi in ordine esatto o in qualsiasi ordine Scatola dritta a 24 vie B Abbina 4 numeri diversi in ordine esatto quando si gioca solo a Dritto 24 Way Straight Box C Abbina 4 numeri diversi in qualsiasi ordine quando si gioca solo a Box Scatola dritta a 6 vie Abbina 3 numeri diversi in ordine esatto o in qualsiasi ordine Scatola dritta a 6 vie B Abbina 3 numeri diversi in ordine esatto quando si gioca solo a Dritto 6 vie dritte Box C Abbinare 3 numeri diversi in qualsiasi ordine quando si gioca solo a Box 6 vie dritte Box D Abbinare 4 numeri, composti da due coppie di numeri identici, in ordine esatto o in qualsiasi ordine 6 vie dritte Box E Abbina 4 numeri, composti da due coppie di numeri identici, quando si gioca solo a Dritto 6 Way Straight Box F Abbina 4 numeri, composti da due coppie di numeri identici quando si gioca solo a Box Combo a 3 vie Abbina 3 numeri, di cui due sono uguali e si abbinano in qualsiasi ordine Combo a 3 vie B Abbina 3 numeri in ordine esatto, giocando tutte le combinazioni. Combo a 4 vie Abbina 4 numeri qualsiasi, di cui tre uguali, in qualsiasi ordine. Combo a 4 vie B Abbinare 4 numeri qualsiasi in ordine esatto, giocare tutte le combinazioni. Combo a 5 vie Abbina 5 numeri qualsiasi in ordine esatto, gioca tutte le combinazioni. Combo a 6 vie Abbina 3 numeri diversi in qualsiasi ordine Combo a 6 vie B Abbina 4 numeri composti da due coppie di numeri identici e abbinali in qualsiasi ordine. Combo a 12 vie Abbina 4 numeri, di cui due uguali, in qualsiasi ordine, giocando tutte le combinazioni. Combo a 24 vie Abbinare 4 numeri diversi in qualsiasi ordine, giocare tutte le combinazioni. Coppia anteriore Abbinare i primi due numeri nell'ordine esatto Coppia centrale Abbina due numeri al centro in ordine esatto Coppia posteriore Abbinare gli ultimi due numeri in ordine esatto Coppia divisa Abbinare la prima e la terza cifra. Tre anteriore Abbinare i primi tre numeri in ordine esatto Tre posteriore Abbinare gli ultimi tre numeri in ordine esatto Fronte Quattro Abbinare i primi quattro numeri in ordine esatto Indietro Quattro Abbinare gli ultimi quattro numeri in ordine esatto Cifra singola 1 Abbina un solo numero nella prima posizione esatta Cifra singola 2 Abbina un solo numero nella seconda posizione esatta Cifra singola 3 Abbina un solo numero nella terza posizione esatta Cifra singola 4 Abbina un numero solo nella quarta posizione esatta Cifra singola 5 Corrisponde a un solo numero nella quinta posizione esatta Cifre identiche Prima Tre Uno Ultimo Uno Primo Ultimo Tre Abbina il primo numero e gli ultimi tre numeri in ordine esatto Fronte Due Uno Ultimo Abbinare i primi due numeri e l'ultimo in ordine esatto Uno Primo Ultimo Due Abbina il primo numero e i due ultimi numeri in ordine esatto Fronte Due Ultimo Due Abbina i primi due numeri e i due ultimi numeri in ordine esatto Uno Primo Uno Ultimo Abbina il primo numero e l'ultimo numero Se non vedete la puntata richiesta dal vostro gioco, fatecelo sapere inviando un'e-mail a support@sprintbit.com e provvederemo a implementarla.
Tabella di esempio per i giochi di Keno: Descrizione: Qui è possibile inserire una descrizione personale che descriva il premio del gioco e i colpi in generale.
Premio: In questo campo è possibile inserire l'importo che il gioco Keno pagherà nel caso in cui il biglietto corrisponda ai dati di vincita specificati.
Palle colpite: I giochi Keno hanno una struttura dei premi diversa da quella dei giochi standard. È possibile scegliere il numero di numeri (punti) da giocare. In questo campo è possibile inserire il numero di palline che la struttura dei punti deve corrispondere per vincere il premio specificato. Ad esempio, se si sceglie di giocare 10 spot, è necessario fare riferimento alla tabella di gioco per sapere quanti livelli ha il numero di spot.
Palline da: In questo campo si inserisce il numero di spot che si sta impostando. È necessario inserire questo numero per ogni livello del numero di spot.
Costo: Inserire qui il costo del numero spot modificato.
Opzioni aggiuntive Quando si utilizza la funzione Controlla vincita , nella griglia dei premi vengono visualizzate altre opzioni. Nella colonna Puntata si vedrà la colonna Usa che ha dei segni di spunta, per cui è possibile selezionare la puntata del gioco che si desidera controllare.
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