Φίλτρα Διάταξης Παιχνιδιού

Top  Previous  Next

Αυτή η ομάδα έχει φίλτρα που χρησιμοποιούνται για το φιλτράρισμα αριθμών ανάλογα με τις εμφανίσεις αριθμών στη διάταξη του παιχνιδιού:
 

Οριζόντιες και κάθετες γραμμές , λοξές γραμμές , μπλοκ , παρόμοιες ομάδες ή
Σε επαφή - Οριζόντιες γραμμές , Σε επαφή - Κάθετες γραμμές ή

Πάνω από τον πρώτο αριθμό , κάτω από τον τελευταίο αριθμό , μεταξύ αριθμών
 

Να θυμάστε ότι η βάση για την πρόβλεψη της μελλοντικής κλήρωσης είναι η τελευταία διάταξη του παιχνιδιού.

Για να χρησιμοποιήσετε ένα φίλτρο, πρέπει να τσεκάρετε το πλαίσιο ελέγχου του φίλτρου στην αριστερή πλευρά της περιγραφής του φίλτρου.

 

Χρησιμοποιώντας φίλτρα με συστήματα τροχού και Lottery Numbers Manager :

 


 

 

Εδώ μπορείτε να ορίσετε πόσους αριθμούς δέχεστε ή απορρίπτετε από το στοιχείο διάταξης παιχνιδιού.

 

Παράδειγμα ρυθμίσεων ασφαλείας για τη  διάταξηοριζόντιων γραμμών

Όταν σε ένα παιχνίδι όπου κληρώνονται 6 αριθμοί και στην πλειονότητα των προηγούμενων κληρώσεων σχεδόν ποτέ δεν κληρώνονται 5 αριθμοί σε 1 οριζόντια γραμμή τότε μπορείτε να κάνετε το εξής:

 

1.Ορίστε το Value = 3 στη στήλη Value του φίλτρου

2.Ορίστε την ενέργεια σε Απόρριψη στη στήλη Ενέργεια

3.Ορίστε τη συνθήκη σε Higher Than Filter Value στη στήλη Condition του φίλτρου.
 

Ως αποτέλεσμα αυτών των ρυθμίσεων, θα λαμβάνετε αριθμούς φιλτραρισμένους σε τέτοιο βαθμό ώστε καθένας από αυτούς να μην περιέχει περισσότερους από 3 αριθμούς σε κάθε οριζόντια γραμμή

 

Το παραπάνω παράδειγμα αφορούσε τους  αριθμούς οριζόντιας γραμμής, μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για οποιονδήποτε άλλο τύπο διάταξης παιχνιδιού

 

Χρήση φίλτρων με τη γεννήτρια εισιτηρίων :

 


 

 
Εδώ μπορείτε να ορίσετε τον τρόπο δημιουργίας των αριθμών των δελτίων, πόσοι από τους κύριους τύπους αριθμών περιλαμβάνονται σε ένα παραγόμενο δελτίο

 

Παράδειγμα ρυθμίσεων ασφαλείας για τους  αριθμούςεπαφής:

Όταν σε ένα παιχνίδι όπου κληρώνονται 6 αριθμοί και στην πλειονότητα των προηγούμενων κληρώσεων δεν κληρώνονται σχεδόν ποτέ 5 αριθμοί επαφής, τότε μπορείτε να κάνετε αυτό:

 

1.Ορίστε την τιμή = 4 στη στήλη Value του φίλτρου

2.Ορίστε την ενέργεια σε Απόρριψη στη στήλη Ενέργεια

3.Ορίστε τη συνθήκη σε Higher Than Filter Value στη στήλη Condition του φίλτρου.
 

Ως αποτέλεσμα αυτών των ρυθμίσεων, θα λαμβάνετε παραγόμενους αριθμούς που ο καθένας από αυτούς δεν θα περιέχει περισσότερους από 4  αριθμούςεπαφής

 

Παράδειγμα καθολικών ρυθμίσεων:

1.Ορίστε την ενέργεια σε Αποδοχή στη στήλη Ενέργεια

2.Η τιμή δεν ορίζεται τώρα

3.Ορίστε τη συνθήκη σε Οποιοσδήποτε αριθμός στη στήλη Συνθήκη
 

Ως αποτέλεσμα αυτών των ρυθμίσεων, θα λάβετε παραγόμενους αριθμούς που καθένας από αυτούς θα περιέχει ορισμένους  αριθμούςεπαφής

 

 


 

Παρακαλείστε να σημειώσετε ότι στο παιχνίδι Pick:
Αποσυνδεδεμένοι αριθμοί ο τύπος αριθμών δεν υπάρχει

Γραμμές Οριζόντιοφίλτρο  δεν είναι διαθέσιμο, καθώς ένας μόνο αριθμός σχεδιάζεται πάντα σε οριζόντια γραμμή.
 

Παρακαλούμε διαβάστε επίσης το θέμα Analysis Base πώς να αναγνωρίσετε τον τύπο του αριθμού