Prémios E Êxitos Do Jogo |
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Prémios e números vencedores O Game Prizes & Winning Numbers Editor permite-lhe editar as opções do jogo, tais como a forma como os prémios do jogo são pagos, o custo de um bilhete, as apostas e a estrutura dos números vencedores. Para mais informações, consulte a descrição oficial do jogo. Estas opções não são necessárias para que os jogos sejam analisados ou jogados, mas são úteis para utilizar com outras funcionalidades do software, como Verificar ganhos ou Estatísticas financeiras e de números vencedores .
Na barra de ferramentas da página existem os seguintes botões, por ordem:
Adicionar prémio
Adiciona um prémio ao jogo selecionado e , em seguida, pode introduzir os seus dados manualmente. Eliminar
Elimina os prémios seleccionados
Apagar todos
Elimina todos os prémios do jogo selecionado
Mover para cima e mover para baixo
Move os prémios seleccionados na lista para cima ou para baixo
Imprimir Imprime a lista de prémios.
Lista de prémios
Aqui pode escrever a sua própria descrição que descreve o prémio do jogo
Prémio: Neste campo, introduza o montante que o seu jogo pagará se o bilhete corresponder ao prémio. Se houver um preço variável, basta introduzir o valor médio do jackpot pago pelo seu jogo.
Bolas atingidas: Neste campo, introduza o número de bolas que o seu bilhete deve acertar para ganhar o prémio especificado.
Bolas de: Neste campo introduza a partir de quantas bolas devem ser utilizadas no sorteio da lotaria para igualar o prémio especificado. Por exemplo, no Jogo de Lotaria 6 de 49, para ganhar o jackpot deve acertar 6 números de 6 bolas, introduza em Bolas De o número 6, etc. Dica: Nos jogos normais, geralmente a propriedade Balls From é igual à propriedade Game lottery draws e é introduzida automaticamente pelo software quando se adiciona um prémio à coleção.
Bónus atingido: Neste campo, introduza o número de bolas de bónus que o seu bilhete deve acertar para ganhar o prémio especificado.
Bonus From: Neste campo, introduza a partir de quantas bolas de bónus devem ser utilizadas no sorteio da lotaria para ganhar o prémio especificado. Muitos jogos utilizam apenas um número de bónus, mas o nosso software suporta mais do que um número. Nos jogos normais, geralmente a propriedade Bonus From é igual à propriedade Game Bonus e é introduzida automaticamente pelo software quando se adiciona um prémio à coleção.
Custo: Introduza aqui o custo do prémio editado. Nos jogos normais, este é o mesmo valor para todos os prémios. Basta introduzir o custo de um único bilhete.
Descrição: Aqui pode escrever a sua própria descrição que descreve os dados da aposta Pick em geral. Não é necessário escrevê-la manualmente, porque quando selecciona o tipo de aposta de Escolha na coluna Ordem , a descrição predefinida é introduzida automaticamente.
Prémio: Neste campo introduz o montante que o jogo pagará se o bilhete corresponder ao tipo de aposta Pick.
Prémio II: Neste campo, introduza o montante que o seu jogo pagará se o bilhete corresponder ao tipo de aposta Pick numa das variantes especificadas. Por exemplo, em alguns dos jogos Pick 3: 3-WAY STRAIGHT/BOX: Combine 3 números, dos quais dois são iguais em: Primeira variante = ordem exacta ou Segunda variante = qualquer ordem Introduzir numa coluna Prémio o esquema da primeira variante e numa coluna Prémio II o esquema da segunda variante
Custo: Introduza aqui o custo da aposta editada. Nos jogos Pick isto pode variar, por exemplo, se jogar Straight, um bilhete pode custar 0,50 ou 1 no seu valor monetário, mas se jogar, por exemplo, 6-Way-Box, então um bilhete pode custar mais.
Custo II: Introduza aqui o custo da aposta editada para a variante do segundo prémio. Ao clicar neste campo da coluna, pode abrir uma lista pendente que contém uma lista de todos os tipos de apostas Pick suportados. Depois, pode selecionar o nome da aposta adequada para a qual está a editar os dados do jogo. Alguns dos jogos Pick, como o Pick 3 e o Pick 4, utilizam a mesma descrição para os seus dados de aposta, mas são diferentes. Para distinguir entre eles, utilizamos variantes como: 6-Way-Box B ou C
As seguintes apostas Pick são suportadas pelo Visual Lottery Analyser: Em linha reta Caixa de 3 vias Caixa de 4 vias Combinar 4 números, dos quais três são iguais, por qualquer ordem Caixa de 5 posições Combinar 5 números, dos quais quatro são iguais, por qualquer ordem Caixa das 6 vias Faz corresponder 3 números diferentes, por qualquer ordem 6 Way Box B Combinar 4 números em qualquer ordem, consistindo em dois pares de números idênticos, em qualquer ordem Caixa de 10 vias Combinar 3 números de um dígito e um par de dígitos diferentes, todos os números em qualquer ordem Caixa 12 Combinar 4 números, dos quais dois são iguais e dois são diferentes, em qualquer ordem Caixa 24 Combinar 4 números diferentes em qualquer ordem Caixa de 20 vias Combinar 3 de um algarismo e 2 algarismos diferentes, todos os números em qualquer ordem Caixa de 30 posições Combinar 2 pares diferentes mais um algarismo distinto, todos os números em qualquer ordem Caixa de 60 posições Faz corresponder um par mais 3 algarismos diferentes, todos os números em qualquer ordem Caixa de 120 posições Combinar 5 algarismos diferentes em qualquer ordem Caixa de 3 vias rectas Combinar 3 números quaisquer na ordem exacta ou em qualquer ordem Caixa de 3 vias rectas B Corresponde a 3 números quaisquer pela ordem exacta quando se joga apenas em linha reta Caixa 3 em linha reta C Combinar 3 números quaisquer, por qualquer ordem, jogando apenas Caixa 3 vias rectas Caixa D Combinar 3 números, dos quais 2 sejam iguais, pela ordem exacta ou por qualquer ordem 3 vias rectas Caixa E Faz corresponder 3 números, dos quais dois são iguais, pela ordem exacta, quando se joga apenas com a Reta Caixa F: 3 números iguais em linha reta Combine 3 números, dos quais 2 sejam iguais em qualquer ordem, jogando apenas na Caixa Caixa 4 em linha reta Combinar 4 números, dos quais 3 são iguais pela ordem exacta ou por qualquer ordem Caixa 4 Direita B Combinar 4 números, dos quais 3 são iguais, pela ordem exacta, jogando apenas na Reta Caixa 4 Direita C Combine 4 números, dos quais 3 são iguais em qualquer ordem, jogando apenas na Caixa Caixa 12 Direita Combinar 4 números, dos quais 2 são iguais pela ordem exacta ou por qualquer ordem Caixa 12 Direita B Combinar 4 números, dos quais 2 são iguais, pela ordem exacta, jogando apenas na modalidade Reta 12ª Série - Caixa C Combine 4 números, dos quais 2 sejam iguais em qualquer ordem, jogando apenas na Caixa Caixa 24 Direita Combinar 4 números diferentes por ordem exacta ou por qualquer ordem Caixa 24 Direitas B Fazer corresponder 4 números diferentes pela ordem exacta quando se joga apenas com a Reta 24 Caixa Reta C Combine 4 números diferentes em qualquer ordem quando jogar apenas Caixa Caixa de 6 vias em linha reta Combinar 3 números diferentes na ordem exacta ou em qualquer ordem Caixa B de 6 vias em linha reta Fazer corresponder 3 números diferentes pela ordem exacta quando se joga apenas com a Reta 6ª Via Caixa Reta C Faz corresponder 3 números diferentes, por qualquer ordem, jogando apenas Caixa 6ª Série Caixa Direita D Fazer corresponder 4 números, constituídos por dois pares de números idênticos, pela ordem exacta ou por qualquer ordem Caixa E: 6 casas rectas Fazer corresponder 4 números, constituídos por dois pares de números idênticos, jogando apenas com a sequência Reta Caixa F - 6 vias em linha reta Combinar 4 números, constituídos por dois pares de números idênticos, jogando apenas em Caixa Combo de 3 vias Combinar 3 números, dos quais dois são iguais e combinam em qualquer ordem Combo de 3 vias B Combinar 3 números pela ordem exacta, jogar todas as combinações. Combo de 4 vias Combine 4 números quaisquer, dos quais 3 sejam iguais, e combine-os em qualquer ordem Combo de 4 vias B Combinar 4 números quaisquer pela ordem exacta, jogar todas as combinações. Combo de 5 vias Combinar 5 números quaisquer pela ordem exacta, jogar todas as combinações. 6 Way Combo Combine 3 números diferentes e combine-os em qualquer ordem 6 Way Combo B Combine 4 números que consistem em dois pares de números idênticos e combine-os em qualquer ordem Combo de 12 números Combinar 4 números, dos quais dois são iguais, e fazer a correspondência por qualquer ordem, jogar todas as combinações. Combinação de 24 números Combinar 4 números diferentes em qualquer ordem, jogar todas as combinações. Par frontal Combinar os dois primeiros números pela ordem exacta Par do meio Combine os dois números do meio na ordem exacta Par traseiro Fazer corresponder os dois últimos números pela ordem exacta Par dividido Faz corresponder o primeiro e o terceiro dígitos. Frente Três Fazer corresponder os três primeiros números pela ordem exacta Três de trás Faça corresponder os últimos três números pela ordem exacta Frente quatro Faça corresponder os primeiros quatro números pela ordem exacta Quatro posteriores Fazer corresponder os últimos quatro números pela ordem exacta Único dígito 1 Corresponder um número apenas na primeira posição exacta Dígito único 2 Faz corresponder um número apenas na segunda posição exacta Dígito único 3 Faz corresponder um número apenas na terceira posição exacta Algarismo 4 Faz corresponder um número apenas na quarta posição exacta Dígito 5 Faz corresponder um número apenas na quinta posição exacta Dígitos idênticos Frente Três Um Último Um Primeiro Último Três Fazer corresponder o primeiro número e os três últimos números pela ordem exacta Frente Dois Um Último Faça corresponder os dois primeiros números e o último número pela ordem exacta Um Primeiro Último Dois Fazer corresponder o primeiro número e os dois últimos números pela ordem exacta Frente Dois Último Dois Fazer corresponder os dois primeiros números e os dois últimos números pela ordem exacta Um Primeiro Um Último Combinar o primeiro número e o último número Se não encontrar a aposta exigida pelo seu jogo, informe-nos. Envie um e-mail para support@sprintbit.com, e nós implementaremos a aposta.
Exemplo de tabela para jogos Keno: Descrição: Aqui pode escrever a sua própria descrição que descreve o prémio do jogo e os acertos em geral.
Prémio: Neste campo introduza quanto o seu jogo de Keno pagará no caso de o bilhete corresponder aos dados de acertos especificados.
Bolas Acertadas: Os jogos de Keno têm uma estrutura de prémios diferente dos jogos normais. Pode escolher quantos números (pontos) quer jogar. Neste campo, introduza o número de bolas que a sua estrutura de pontos deve acertar para ganhar o prémio especificado. Por exemplo, se escolher jogar 10 pontos, deve consultar a tabela do jogo para obter informações sobre quantos níveis o seu número de ponto tem.
Bolas de: Neste campo, introduza o número do ponto que está a configurar. É necessário introduzir este número para cada um dos níveis do número do ponto.
Custo: Introduza aqui o custo do número de ponto editado.
Opções adicionais Quando utiliza a funcionalidade Verificar Ganhos , aparecem opções adicionais na grelha de prémios Na coluna Aposta, verá a coluna Utilizar que tem essas marcas de verificação, pode verificar qual a aposta de jogo que pretende verificar
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