Blokke Og Grupper

Top  Previous  Next

Alle spilnumre kan grupperes i bestemte blokke af numre, og disse blokke kan også analyseres.

 

Blokke af tal

 


 

Grupper af tal, der meget ofte bruges til at analysere spil, er blokke af 10 tal. For at skabe disse blokke af tal skal du bare dividere alle spilnumre med 10:

Gruppe 1 = ( 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10) Alle tal fra 1 til 10

Gruppe 2 = ( 1 12 13 14 15 16 17 18 19 20) Alle tal fra 11 til 20 osv.

 

På billedet nedenfor kan du se et eksempel på blok 1 med grøn cirkel.

Indringet i gul farve er blok 2, i rød farve blok 3 og så videre.

 

groups2

 

Guide til valg af blokke

 


 

 

I de fleste lodtrækninger, og i næsten alle spil, er der en ulige fordeling af tal i visse blokke af tal.

Du kan tjekke, hvordan tallene er trukket ved hjælp af Visual Analyser og dens blokke og lignende grupper .
 

Her er et eksempel på, hvordan man kan vælge knap så gode tal:
 
blocktoomuch

 
De fleste af tallene i kuponen ovenfor er i blokken af tal fra 1 til 10. De kan også være i blokkene af tal fra 11 til 20 eller 21 til 30 osv.
De fleste lotterietegninger har dog tal spredt over billetvisningen, men dette er ikke en streng analyseregel, og alt er muligt her.
 

 


 

 

Læs også Analysis Base-emnet, hvordan man genkender den nye nummertype