Έννοια Οπτικής Ανάλυσης

Top  Previous  Next

Η οπτική ανάλυση λοταρίας περιλαμβάνει τη χρήση τεχνικών οπτικοποίησης δεδομένων για την ανάλυση δεδομένων λοταρίας και την απόκτηση γνώσεων σχετικά με τα μοτίβα, τις τάσεις και τις πιθανότητες που σχετίζονται με τους αριθμούς και τα αποτελέσματα της λοταρίας.

Το Visual Lottery Analyser εισάγει μια νέα επαναστατική προσέγγιση για την ανάλυση των παιχνιδιών λοταρίας.

Μια οπτική παρουσίαση των αριθμών!

Μια ματιά σε ένα διάγραμμα σας δίνει πολύ περισσότερες πληροφορίες από πολλές γραμμές αριθμών λοταρίας. Τα διαγράμματα σας επιτρέπουν να αναλύετε παιχνίδια λοταρίας με μεγαλύτερη ταχύτητα και καλύτερη κατανόηση.

Μπορείτε να δείτε το μοτίβο των αριθμών και να κάνετε μια πρόβλεψη για το πώς οι αριθμοί ενδέχεται να εμφανιστούν στο μέλλον.

 

Ο παλιός τρόπος - Παράδειγμα 1

 


 

Ας προσπαθήσουμε να αναλύσουμε τον αριθμό 1 και τον αριθμό 2, πόσο συχνά έχουν κληρωθεί αυτοί οι αριθμοί στις προηγούμενες κληρώσεις;

Αν δεν έχουν κληρωθεί τότε μπορούμε να γράψουμε 0, αν ναι τότε μπορούμε να γράψουμε 1, στο αποτέλεσμα που λαμβάνουμε:

Αριθμός 1: 0,0,1,1,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1

Αριθμός 2: 0,1,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0

 

Όλα τα παραπάνω δεν είναι πολύ ευανάγνωστα, συμφωνείτε; Και πόσο γρήγορα μπορείτε να βγάλετε κάποιο συμπέρασμα με βάση μια τέτοια δέσμη αριθμών;

 

Ο νέος τρόπος - Παράδειγμα 1

 


 

Παρακάτω παρατίθεται ένα στιγμιότυπο οθόνης του παραθύρου του Visual Analyser (μόνο ένα μικρό μέρος του) με την ανάλυση ορισμένων αριθμών του παιχνιδιού.

 

analysis

Πρόκειται για ένα γραφικό διάγραμμα. Πώς να το διαβάσετε; Ίσως το έχετε ήδη συνειδητοποιήσει.

 

zeroplus

 

Όταν ο αριθμός που αναλύεται δεν τους σχεδιάζεται εμφανίζεται το μαύρο σημείο σε μια σειρά (0)

Όταν ο αναλυμένος αριθμός έχει σχεδιαστεί, το μαύρο σημείο εμφανίζεται σε μια σειρά (+)

Απλά, τώρα βλέπετε τη σειρά των αναλυμένων αριθμών ως ένα κύμα σημείων, κάθε σημείο αντιπροσωπεύει την εμφάνιση ενός μόνο αριθμού.

 

Ο παλιός τρόπος - Παράδειγμα 2

 


 

Το παραπάνω διάγραμμα σας δείχνει μόνο ένα απλό γεγονός, ένας αριθμός εμφανίστηκε ή όχι.
Ας προσπαθήσουμε να αναλύσουμε κάποια ομάδα αριθμών παιχνιδιού, πόσο συχνά οι αριθμοί έχουν κληρωθεί από κάποια ομάδα αριθμών στις προηγούμενες κληρώσεις;.
Αν οι αριθμοί δεν κληρώθηκαν τότε γράφουμε 0, αν ναι τότε γράφουμε την ποσότητα του κληρωθέντος αριθμού, οπότε λαμβάνουμε σημείωση έτσι:

0,2,1,1,0,1,0,0,0,3,0,1,0,0,1

 

Επίσης, μια τέτοια ακολουθία αριθμών δεν λέει πολλά και είναι δύσκολο να γίνει οποιαδήποτε γρήγορη πρόβλεψη.

 

Ο νέος τρόπος - Παράδειγμα 2

 


 

Παρακάτω ακολουθεί ένα στιγμιότυπο οθόνης του παραθύρου Visual Analyser (μόνο ένα μικρό μέρος του) με τα αποτελέσματα της ανάλυσης των αριθμών από την οριζόντια γραμμή 1.
Για παράδειγμα, η αναλυόμενη γραμμή είναι η πρώτη οριζόντια γραμμή ενός παιχνιδιού.
 

analysis2

 

Πώς να διαβάσετε το παραπάνω διάγραμμα;

 

Όταν κανένας αριθμός δεν αντλείται από την αναλυόμενη ομάδα αριθμών τότε το σημείο εμφανίζεται σε μια γραμμή (0)

Όταν αντλείται ένας αριθμός από την αναλυόμενη ομάδα αριθμών, τότε το σημείο εμφανίζεται στη γραμμή (1)

Όταν αντλούνται δύο αριθμοί από την αναλυόμενη ομάδα αριθμών, τότε το σημείο εμφανίζεται στη σειρά (2) κ.λπ.

 

Πώς να ερμηνεύσετε το διάγραμμα

 


 

Όταν εξετάζετε το διάγραμμα, κοιτάξτε από την αριστερή προς τη δεξιά πλευρά του διαγράμματος. Το τελευταίο σχέδιο βρίσκεται στη δεξιά πλευρά.

 

Επιστρέφοντας τώρα στο δείγμα μας ανάλυσης των εμφανίσεων των αριθμών στην πρώτη οριζόντια γραμμή.
Στο παράδειγμά μας η οριζόντια γραμμή 1 έχει τους ακόλουθους αριθμούς: 1,8,15,22,29. Δείτε την εικόνα της προβολής του εισιτηρίου, οι αριθμοί της γραμμής είναι κυκλωμένοι με πράσινο χρώμα

linexamplelittle
 
Τώρα κοιτάξτε το παραπάνω διάγραμμα. Το διάγραμμα δείχνει ότι μόνο ένας αριθμός αντλείται μέγιστα από την αναλυόμενη ομάδα αριθμών
Αυτό σημαίνει ότι κατά διαστήματα τραβιέται μόνο ένας αριθμός είτε το 1 είτε το 8 είτε το 15 είτε το 22 είτε το 29.

Σημαίνει επίσης ότι αυτή τη στιγμή, δεν υπάρχουν καθόλου 2 αριθμοί που να έχουν τραβηχτεί από αυτή τη γραμμή. Για να μην αναφέρουμε 3 ή περισσότερους αριθμούς.

Επομένως, αν αγοράζετε λαχείο, το οποίο περιέχει 3 αριθμούς από αυτή τη γραμμή, σίγουρα οι πιθανότητές σας να πετύχετε το τζάκποτ χάνονται.

 
Πώς να προβλέψετε τι θα συμβεί στη μελλοντική κλήρωση;

Θα στοιχηματίζαμε ότι το σημείο θα τοποθετηθεί στη γραμμή (0), δεν θα κληρωθούν καθόλου αριθμοί από αυτή τη γραμμή.

Το σημείο στη γραμμή (1) εμφανίζεται περιστασιακά και είναι σαν να μην επαναλαμβάνεται ποτέ μετά από μία εμφάνιση.
Έτσι, υπάρχει μεγάλη πιθανότητα οποιοσδήποτε από αυτούς τους αριθμούς 1,8,15,22,29 να κληρωθεί στην επόμενη, μελλοντική κλήρωση.

 

 

Περισσότερες ερμηνείες διαγραμμάτων

 


 

Η κατάσταση δεν είναι πάντα ξεκάθαρη όπως στο παραπάνω παράδειγμα. Όλα εξαρτώνται από τη διάταξη του παιχνιδιού, από το πόσοι αριθμοί του παιχνιδιού κληρώνονται. Όλα αλλάζουν από κλήρωση σε κλήρωση.

Πώς να ερμηνεύσετε το διάγραμμα και να βγάλετε κάποιο λογικό συμπέρασμα όταν το διάγραμμα μοιάζει έτσι:

 

analysis3

 

Παραπάνω είναι ένα στιγμιότυπο οθόνης του παραθύρου Visual Analyser (μόνο ένα μικρό μέρος του) με τα αποτελέσματα της ανάλυσης των εμφανίσεων των  αριθμών επαφής σε ένα παιχνίδι.
Ας δούμε πρώτα την εικόνα του δείγματος Ticket View, και ιδιαίτερα τους αριθμούς επαφών, επειδή τους αναλύουμε σε αυτό το δείγμα.
 
contactexamplelittle
 

Υπάρχουν πολλοί αριθμοί επαφών χρωματισμένοι με μπλε χρώμα. Τώρα ας ερμηνεύσουμε το παραπάνω διάγραμμα.
Κατ' αρχάς, αυτό που μπορούμε να δούμε αμέσως είναι ότι όλες οι προηγούμενες κληρώσεις περιλαμβάνουν πάντα κάποιους από τους  αριθμούςεπαφής. Στο παραπάνω διάγραμμα δεν βλέπουμε κανένα σημείο στη σειρά (0)/
Επομένως, δεν μπορούμε να αγνοήσουμε αυτό το γεγονός και στο εισιτήριό μας πρέπει να συμπεριλάβουμε κάποιους από τους αριθμούςΕπαφής.
 
Εάν πρόκειται να αγοράσετε λαχείο που δεν περιλαμβάνει κανέναν από τους αριθμούς Επαφής ή έχετε ένα λαχείο με αριθμό όπως

(4,19,22,30,35 - όλοι οι εξωτερικοί αριθμοί όπως μπορείτε να δείτε στην εικόνα του παραδείγματος), χάνετε όλες τις πιθανότητες να κερδίσετε το τζακ ποτ.
 

 

Περίληψη

 


 

Χρησιμοποιώντας διαγράμματα, μπορείτε να αναλύσετε όλα τα είδη αριθμών, γραμμών, μπλοκ και ομάδων αριθμών που είναι διαθέσιμα για ανάλυση στο Visual Lottery Analyser.
Μπορείτε να αναλύσετε οποιοδήποτε είδος αριθμών του παιχνιδιού ξεχωριστά και σε οποιονδήποτε συνδυασμό τους. Για να τα δείτε όλα αυτά, πρέπει απλώς να εκτελέσετε το λογισμικό και να το δείτε μόνοι σας.

 

Το Visual Analyser διαθέτει πράγματι πολλές μεθόδους ανάλυσης, καθεμία από τις οποίες περιλαμβάνει λίγα διαγράμματα.

Συνολικά υπάρχουν εκατοντάδες διαγράμματα για να τα εξετάσετε. Εσείς, ωστόσο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μόνο μερικά από αυτά, εξαρτάται από εσάς.

Εάν τα εξετάσετε όλα, μπορείτε να έχετε τη γενική εικόνα της μελλοντικής σχεδίασης, ποιοι αριθμοί είναι πιθανότερο να μπορούν να σχεδιαστούν και ποιοι μάλλον όχι.
Για την καλύτερη παρακολούθηση των συμπερασμάτων σας όταν αναλύετε αυτά τα διαγράμματα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το ενσωματωμένο  εργαλείο Οι επιλογές μου

 

Μπορεί να είναι πολύ χρονοβόρο να χρησιμοποιήσετε αυτή τη λειτουργία για να επιλέξετε τους αριθμούς.

Στις μέρες μας δεν έχουμε πολύ χρόνο για να τα κάνουμε όλα αυτά, αλλά μην ξεχνάτε ότι το Visual Lottery Analyser είναι λογισμικό υπολογιστή και ως τέτοιο θα κάνει όλη τη δουλειά για εσάς σε δευτερόλεπτα.

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το One Step Analysis ή το Tickets Advanced για να δημιουργήσετε αριθμούς που θα ταιριάζουν με τα κριτήρια ανάλυσης, γρήγορα και εύκολα.