Controllare Le Vincite

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La funzione di controllo delle vincite di Wheels Systems consente di verificare tutte le combinazioni del sistema rispetto a qualsiasi numero per vedere quanti successi ha il sistema.

 

La pagina delle vincite degli assegni ha i seguenti componenti:

Verifica
Fare clic su questo pulsante per avviare la verifica.

 
Numeri

I numeri da controllare. Per impostazione predefinita, sono presenti i numeri di gioco più recenti, ma è possibile inserire i numeri desiderati.
Questo componente sul lato destro ha un piccolo pulsante, l'icona di una gomma da cancellare. Fare clic su questo pulsante per cancellare la casella dei numeri.

 
Costo
Il costo totale dei biglietti o del sistema di ruote

 

Profitto

Il profitto di tutti i numeri vincenti

 

Saldo

Bilancio finale, se il bilancio è negativo questo riquadro sarà evidenziato in rosso, altrimenti in verde se si è ottenuto un profitto.
Se il bilancio è in pareggio, viene utilizzato uno sfondo giallo o bianco (a seconda dei colori della pelle del software).

 

 

Premi e numeri vincenti

L'editor dei premi di gioco e dei numeri vincenti consente di modificare le opzioni del gioco, come le modalità di pagamento dei premi, il costo del biglietto, le puntate e la struttura dei numeri vincenti.

Per ulteriori informazioni, consultare la descrizione ufficiale del gioco.

Queste opzioni non sono necessarie per analizzare o giocare i giochi,

ma sono utili per l'utilizzo di altre funzioni del software come Verifica vincite o Statistiche finanziarie e numeri vincenti .

 

Nella barra degli strumenti della pagina sono presenti i seguenti pulsanti nell'ordine:

 

Aggiungi premio

 


 

Aggiunge un premio al gioco selezionato, dopodiché è possibile inserirne manualmente i dati.
 

Elimina

 


 

Cancella i premi selezionati

 

Elimina tutto

 


 

Cancella tutti i premi dal gioco selezionato

 

Sposta su e giù

 


 

Sposta i premi selezionati nell'elenco verso l'alto o verso il basso.

 

Stampa

Stampa l'elenco dei premi.

 

Elenco premi

 


 

 
Tabella per i giochi del Lotto e del Keno:
Descrizione:

Qui è possibile digitare una descrizione personale per descrivere il premio del gioco.

 

Premio:

In questo campo è possibile inserire l'importo che il gioco pagherà nel caso in cui il biglietto corrisponda al premio.

Se il prezzo è variabile, è sufficiente inserire il valore medio del jackpot pagato dal gioco.

 

Palle colpite:

In questo campo inserire il numero di palline che il biglietto deve abbinare per vincere il premio specificato.

 

Palle da:

In questo campo inserire il numero di palline che devono essere utilizzate nell'estrazione della lotteria per vincere il premio specificato.

Ad esempio, nel gioco della lotteria 6 da 49, per vincere il montepremi si devono estrarre 6 numeri da 6 palline, inserire il numero di palline da 6 ecc.

Suggerimento: nei giochi standard la proprietà Balls From è generalmente uguale alla proprietà Game lottery draws e viene inserita automaticamente dal software quando si aggiunge un premio alla collezione.

 

Bonus Hit:

In questo campo inserire il numero di palline bonus che il biglietto deve abbinare per vincere il premio specificato.

 

Bonus da:

In questo campo è possibile inserire il numero di palline bonus che devono essere utilizzate nell'estrazione della lotteria per vincere il premio specificato.

Molti giochi utilizzano un solo numero di bonus, ma il nostro software ne supporta più di uno.

Nei giochi standard la proprietà Bonus From è generalmente uguale alla proprietà Game Bonus e viene inserita automaticamente dal software quando si aggiunge un premio alla raccolta.

 

Costo:

Inserire qui il costo del premio editato. Nei giochi standard questo valore è piuttosto uguale per tutti i premi. Basta inserire il costo di un singolo biglietto.

 
Giochi a premio

 


 

 

Descrizione:

Qui è possibile digitare una descrizione personale che descriva i dati della scommessa Pick in generale.

Non è necessario digitarla manualmente perché quando si seleziona il tipo di scommessa Pick dalla colonna Ordine , la descrizione predefinita viene inserita automaticamente.

 

Premio:

In questo campo è possibile inserire l'importo che il gioco pagherà nel caso in cui il biglietto corrisponda al tipo di scommessa Pick.

 

Premio II:

In questo campo inserire l'importo che il gioco pagherà nel caso in cui il biglietto corrisponda al tipo di scommessa Pick in una delle varianti specificate.

Per esempio, in alcuni dei giochi Pick 3:

3-WAY STRAIGHT/BOX: abbinare 3 numeri, di cui due uguali in:

Prima variante = ordine esatto o Seconda variante = ordine qualsiasi.

Inserire in una colonna Premio la disposizione della prima variante e in una colonna Premio II la disposizione della seconda variante.

 

Costo:

Inserire qui il costo della scommessa editata. Nei giochi Pick questo può variare, ad esempio se si gioca a Dritto un biglietto può costare

0,50 o 1 in valore monetario, ma se si gioca, ad esempio, a 6-Way-Box, un biglietto può costare di più.

 

Costo II:

Inserire qui il costo della scommessa editata per la variante del secondo premio.
 
Giochi come Pick 3 e Pick 4 consentono al giocatore di decidere il costo per biglietto, e la vincita cambierà in base all'importo pagato per biglietto.

 
Ordine:

Quando si fa clic su questo campo della colonna, si apre un elenco a discesa che contiene un elenco di tutti i tipi di scommessa Pick supportati.

È quindi possibile selezionare il nome della scommessa appropriata per la quale si stanno modificando i dati di gioco.

Alcuni giochi Pick, come Pick 3 e Pick 4, utilizzano la stessa descrizione per i dati di puntata, ma differiscono tra loro.

Per distinguerli, utilizziamo varianti come:

6-Way-Box B o C

 

Le seguenti scommesse Pick sono supportate da Visual Lottery Analyser:
Qualsiasi ordine
Abbina tutti, qualsiasi numero in qualsiasi ordine

Dritto
Abbina tutti, tutti i numeri scelti in ordine esatto

3 Way Box
Abbina 3 numeri, di cui due sono uguali, in qualsiasi ordine

4 Casella di modo

Abbina 4 numeri, di cui tre uguali, in qualsiasi ordine

5 Casella di selezione

Abbinamento di 5 numeri, di cui quattro uguali, in qualsiasi ordine

6 Casella di senso compiuto

Abbina 3 numeri diversi in qualsiasi ordine

6 Way Box B

Abbina 4 numeri in qualsiasi ordine, composti da due coppie di numeri identici, in qualsiasi ordine

Scatola delle 10 vie

Abbina 3 numeri di una cifra e una coppia di cifre diverse, tutti i numeri in qualsiasi ordine

Scatola a 12 vie

Abbina 4 numeri di cui due uguali e 2 diversi, in qualsiasi ordine

Scatola a 24 vie

Abbina 4 numeri diversi in qualsiasi ordine

20 Way Box

Abbina 3 numeri di una cifra e 2 cifre diverse, in qualsiasi ordine.

Box a 30 vie

Abbina 2 coppie diverse più una cifra distinta, tutti i numeri in qualsiasi ordine

60 Casella di selezione

Abbinamento di una coppia più 3 diverse cifre distinte, tutti i numeri in qualsiasi ordine

Scatola delle vie 120

Abbina 5 cifre diverse in qualsiasi ordine

Casella dritta a 3 vie

Abbinamento di 3 numeri qualsiasi in ordine esatto o in qualsiasi ordine

3 Way Straight Box B

Abbina 3 numeri qualsiasi nell'ordine esatto quando si gioca solo di diritto

3 modi dritti Box C

Abbina 3 numeri qualsiasi in qualsiasi ordine quando si gioca solo a Box

3 vie dritte Box D

Abbina 3 numeri, di cui due uguali, in ordine esatto o in qualsiasi ordine.

3 vie dritte Box E

Abbina 3 numeri, di cui due uguali, in ordine esatto quando si gioca solo a Dritto

Casella dritta a 3 vie F

Abbinamento di 3 numeri, di cui due uguali in qualsiasi ordine quando si gioca solo a Box

4 vie dritte Box

Abbinamento di 4 numeri, di cui tre uguali in ordine esatto o in qualsiasi ordine

4 Way Straight Box B

Abbina 4 numeri, di cui tre uguali in ordine esatto quando si gioca solo a Dritto

4 Way Straight Box C

Abbinamento di 4 numeri, di cui tre uguali in qualsiasi ordine quando si gioca solo a Box

Scatola dritta a 12 vie

Abbinamento di 4 numeri, di cui due uguali in ordine esatto o in qualsiasi ordine

12 Way Straight Box B

Abbina 4 numeri, di cui due uguali in ordine esatto quando si gioca solo a Dritto

12 Way Straight Box C

Abbinamento di 4 numeri, di cui due uguali in qualsiasi ordine quando si gioca solo a Box

Scatola dritta a 24 vie

Abbina 4 numeri diversi in ordine esatto o in qualsiasi ordine

Scatola dritta a 24 vie B

Abbina 4 numeri diversi in ordine esatto quando si gioca solo a Dritto

24 Way Straight Box C

Abbina 4 numeri diversi in qualsiasi ordine quando si gioca solo a Box

Scatola dritta a 6 vie

Abbina 3 numeri diversi in ordine esatto o in qualsiasi ordine

Scatola dritta a 6 vie B

Abbina 3 numeri diversi in ordine esatto quando si gioca solo a Dritto

6 vie dritte Box C

Abbinare 3 numeri diversi in qualsiasi ordine quando si gioca solo a Box

6 vie dritte Box D

Abbinare 4 numeri, composti da due coppie di numeri identici, in ordine esatto o in qualsiasi ordine

6 vie dritte Box E

Abbina 4 numeri, composti da due coppie di numeri identici, quando si gioca solo a Dritto

6 Way Straight Box F

Abbina 4 numeri, composti da due coppie di numeri identici quando si gioca solo a Box

Combo a 3 vie

Abbina 3 numeri, di cui due sono uguali e si abbinano in qualsiasi ordine

Combo a 3 vie

B Abbina 3 numeri in ordine esatto, giocando tutte le combinazioni.

Combo a 4 vie

Abbina 4 numeri qualsiasi, di cui tre uguali, in qualsiasi ordine.

Combo a 4 vie B

Abbinare 4 numeri qualsiasi in ordine esatto, giocare tutte le combinazioni.

Combo a 5 vie

Abbina 5 numeri qualsiasi in ordine esatto, gioca tutte le combinazioni.

Combo a 6 vie

Abbina 3 numeri diversi in qualsiasi ordine

Combo a 6 vie B

Abbina 4 numeri composti da due coppie di numeri identici e abbinali in qualsiasi ordine.

Combo a 12 vie

Abbina 4 numeri, di cui due uguali, in qualsiasi ordine, giocando tutte le combinazioni.

Combo a 24 vie

Abbinare 4 numeri diversi in qualsiasi ordine, giocare tutte le combinazioni.

Coppia anteriore

Abbinare i primi due numeri nell'ordine esatto

Coppia centrale

Abbina due numeri al centro in ordine esatto

Coppia posteriore

Abbinare gli ultimi due numeri in ordine esatto

Coppia divisa

Abbinare la prima e la terza cifra.

Tre anteriore

Abbinare i primi tre numeri in ordine esatto

Tre posteriore

Abbinare gli ultimi tre numeri in ordine esatto

Fronte Quattro

Abbinare i primi quattro numeri in ordine esatto

Indietro Quattro

Abbinare gli ultimi quattro numeri in ordine esatto

Cifra singola 1

Abbina un solo numero nella prima posizione esatta

Cifra singola 2

Abbina un solo numero nella seconda posizione esatta

Cifra singola 3

Abbina un solo numero nella terza posizione esatta

Cifra singola 4

Abbina un numero solo nella quarta posizione esatta

Cifra singola 5

Corrisponde a un solo numero nella quinta posizione esatta

Cifre identiche
Abbina tutte le cifre che sono identiche

Prima Tre Uno Ultimo
Abbina i primi tre numeri e l'ultimo in ordine esatto.

Uno Primo Ultimo Tre

Abbina il primo numero e gli ultimi tre numeri in ordine esatto

Fronte Due Uno Ultimo

Abbinare i primi due numeri e l'ultimo in ordine esatto

Uno Primo Ultimo Due

Abbina il primo numero e i due ultimi numeri in ordine esatto

Fronte Due Ultimo Due

Abbina i primi due numeri e i due ultimi numeri in ordine esatto

Uno Primo Uno Ultimo

Abbina il primo numero e l'ultimo numero

Se non vedete la puntata richiesta dal vostro gioco, fatecelo sapere inviando un'e-mail a  support@sprintbit.com e provvederemo a implementarla.

                 

Tabella di esempio per i giochi di Keno:

Descrizione:

Qui è possibile inserire una descrizione personale che descriva il premio del gioco e i colpi in generale.

 

Premio:

In questo campo è possibile inserire l'importo che il gioco Keno pagherà nel caso in cui il biglietto corrisponda ai dati di vincita specificati.

 

Palle colpite:

I giochi Keno hanno una struttura dei premi diversa da quella dei giochi standard. È possibile scegliere il numero di numeri (punti) da giocare.

In questo campo è possibile inserire il numero di palline che la struttura dei punti deve corrispondere per vincere il premio specificato.

Ad esempio, se si sceglie di giocare 10 spot, è necessario fare riferimento alla tabella di gioco per sapere quanti livelli ha il numero di spot.

 

Palline da:

In questo campo si inserisce il numero di spot che si sta impostando. È necessario inserire questo numero per ogni livello del numero di spot.

 

Costo:

Inserire qui il costo del numero spot modificato.

 

 


 

 

Opzioni aggiuntive

Quando si utilizza la  funzione Controlla vincita , nella griglia dei premi vengono visualizzate altre opzioni.

Nella colonna Puntata si vedrà la colonna Usa che ha dei segni di spunta, per cui è possibile selezionare la puntata del gioco che si desidera controllare.
Allo stesso modo, in un gioco di selezione si vedranno le colonne Usa che corrispondono all'utilizzo di una delle varianti di costo e di premio per i giochi di selezione.
Alcuni giochi pick hanno l'opzione di pagare 0,50 o 1 per il biglietto, mentre i premi dipendono dal costo del biglietto.