リピート

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リピートフィルターは、最後のゲームの抽選から同じ数字を除外または含めることができます。

このフィルターは Last Draw と似て いますが 、違いはLast Draw フィルターはすべての数字で動作するのに対し、このフィルターはどの数字でも動作することです。

フィルターは、ゲーム番号、ホイールシステムの組み合わせ、またはチケット番号を作成するために使用することができます。

 
設定方法

ユーザー 欄で、このフィルターを使用したい場合はチェックマークを付ける。

 

Value " セルに何個の数字を受け入れるか拒否するかを入力します。また、フィルターの条件を考慮する必要があります。

デフォルトでは、フィル タの アクションは Acceptに 設定 されていますが、 Reject アクションを選択 する こともできます。

 

条件 欄からフィルターの条件を選択することができます:
 

任意の数字

 アクションが 拒否の 場合

値を設定する必要はありません。最後のゲーム抽選からの任意の番号を含むソース番号は拒否されます。

アクションがAcceptの 場合

値を設定する必要がない場合、最後のゲーム抽選からの任意の番号を含むソース番号は受理されます。

 

等しいフィルタ値
処理したい番号の数を Value セルに 入力します。

アクションが「拒否」の 場合

例えば、Value = 2 と設定した場合、以前の同じ番号がちょうど 2 つ含まれるソース番号はすべて拒否されます。

アクションが「Accept」の 場合
たとえば、Value = 2 に設定すると、以前の番号のいずれかとまったく同じ番号が 2 つあるすべてのソース番号が受理されます。

 

フィルタ値より高い

 処理したい番号をValue セルに 入力して ください。

 アクションが 拒否の 場合

たとえば、Value = 2 に設定すると、以前の番号が 2 つ以上あるソース番号はすべて拒否されます。

アクションがAcceptの 場合

たとえば、Value = 2 に設定すると、以前の番号が 2 つ以上あるソース番号はすべて受理されます。

 

フィルタ値の下限

 処理したい番号の数をValue セルに 入力して ください。

 アクションが 「拒否」の 場合

たとえば、Value = 2 に設定した場合、以前の番号が 2 未満のソース番号はすべて拒否されます。

アクションがAcceptの 場合

たとえば、Value = 2 に設定すると、以前の番号が 2 未満のすべてのソース番号が受理されます。