Linie Skośne W Kontakcie |
Top Previous Next |
Numer kuponu to jeden numer z puli numerów gry, na przykład jeden z numerów od 1 do 49. W kontakcie - numery Slant Lines to te numery kuponów, które stykają się z numerem losowania, ale tylko w kontakcie ukośnym. Ta metoda analizy różni się od metody In Contact, jednak idea jest taka sama, aby przeanalizować, w jaki sposób nowe numery stykają się z innymi numerami. Oto przykładowy widok kuponu ze wszystkimi numerami InContact Slant Lines (zakreślonymi na żółto). Tutaj pokazano przykładowe linie skośne po prawej stronie
Poniżej mamy przykładowe nowe numery gry 1 2 13 30 37 47, są one umieszczone w widoku kuponu i przedstawione jako niebieskie obramowania. Jak widzimy poniżej, nie ma nawet jednej liczby, która jest narysowana w skośnych prawych liniach w kontakcie z poprzednimi liczbami. Ale jest jedna liczba 47, która styka się w lewych ukośnych liniach, liczba ta styka się z liczbą 41.
W kontakcie Linie skośne Liczby Przewodnik wyboru
Oto przykład złego wyboru liczb: A tutaj 4 liczby to : 9 17 25 33
Oto dobre liczby:
Przeczytaj również temat Analysis Base , jak rozpoznać nowy typ liczby |