すべての斜め線で

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前の数字と直接接触して描かれる新しい数字の出現。水平線のみでの接触。

 

この分析法では、前の数字と接触している数字が、横線の中だけでいくつ描かれているかを見ることができる。

どのように分析されるか見てみよう。以下は、サンプル・ゲーム番号6 15 21 24 26 39のチケット・ビューです。
ゲーム番号と水平方向に直接接触している番号を黄色と緑で囲んでいます。

これがこの分析方法で分析される数字です。
 

base_ticket_horlines_incontact
 

これらの数字がどのように描かれているかを知りたい場合は、メニューから 接触中」/「水平線中 」を選択して ください。

アナライザーの画面には、ゲーム内のすべての水平線の分析を示すいくつかの図が表示されます。
 
analysis_linec_incontact

 
数字が直接水平線に描かれていない場合、ダイアグラムには0行目の点が表示されます。

数字が描かれている場合、図は描かれた数字のカウントを示す点を行に表示する。

 

例題

ここに、新しいゲーム番号のサンプルがあります; 2 8 11 17 42 47, それらはチケットビューに置かれ、青い枠で表されています。
analysis_numbers2x

 

見てわかるように、水平線で直接接触している2つの数字があります。

この場合、1行目の分析図は1行目の点を表示し、3行目の分析図も1行目の点を表示します。

 

すべてのダイアグラムは、ゲームの数字が接触、外側、ホットまたはコールドの数字としてどのように描かれているかを示すことができます。

これらの分析を見るには ナンバー・タイプ ・スイッチを使用して ください

 

ピックゲーム

ピック3またはピック4ゲームでは、数字は同じ方法で分析されます。