Számok Blokkokban |
Top Previous Next |
Minden játékszámot bizonyos számblokkokba lehet csoportosítani, és ezeket a blokkokat is lehet elemezni.
Számblokkok
A játékok elemzéséhez nagyon gyakran használt számcsoportok a 10 számból álló blokkok. Az ilyen számblokkok létrehozásához egyszerűen ossza el az összes játékszámot 10-zel: 1. csoport = ( 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10) Minden szám 1-től 10-ig. 2. csoport = ( 1 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20) Minden szám 11-től 20-ig és így tovább...
Az alábbi képen zöld színnel bekarikázva láthatod az 1. blokk példáját. Sárga színnel bekarikázva a 2. blokk, piros színnel bekarikázva a 3. blokk és így tovább.
Ez az elemzési módszer csak a standard és a kenó játékokra vonatkozik. A Pick játékok esetében ez a vízszintes vonalakkal egyenértékű. haazt szeretné látni, hogy hány számot húztak ki az egyes blokkokból, válassza ki a Csoportosított számok / Számok blokkokban / 0 vagy 1 számmal stb. menüpontot .
Íme egy példa diagram
Ha a számot NEM húzták ki, akkor a diagram a 0. sorban lévő pontot mutatja. Ha a számot kihúzták, akkor a diagram az 1. vagy 2. sorban stb. lévő pontot mutatja, attól függően, hogy hány számot húztak ki.
Akövetkező diagramok azegyes blokkokból kihúzott számok elemzését mutatják , amelyek egyidejűlegérintkezési, hideg stb. számként lettekkihúzva . Ennél az elemzési módszernél a Számtípus kapcsoló be van kapcsolva. A fő számtípusok a következők: A Visual Analyser a számokat minden lehetséges kombinációjukban elemzi.
Ha azelsődleges számtípust a Számtípus-váltó segítségével megváltoztatja , akkor az elemzett számok elemzését bemutató diagramokat láthatja, és azt is, hogy ezek a számok más számtípusokkal kombinálva elsődleges számtípusként rajzolódnak ki.
Példa, amikor az elsődleges szám a Külső típus: A diagramok értelmezésével kapcsolatos további információkértlásd még az Elemzési képernyő témakört.
|