Analys Bas

Top  Previous  Next

De senaste spelnumren och deras vy på spelets Ticket View är den visuella basen för förutsägelse av nästa nummer.
Vi placerar de nya lottade numren över den senaste Ticket View och observerar hur de förhåller sig till varandra och hur de är fördelade över lotten.

Biljettnumret är ett nummer från en spelnummerpool som till exempel ett av numren från 1 till 49.
Dragningsnumret är ett nummer bland alla dragna nummer, t.ex. 1 från 6.
 

 

Här nedan ser du ett exempel på ett spels biljettvy, vår basvy.

Varje biljettnummer har redan tilldelats ett par olika typer av nummer, och varje biljettnummer hör också till några av spelets layoutelement.
 

Till exempel, biljettnummer 1

Är en kall,udda,kontakt,i horisontell linje 1, i vertikal linje 1, tillhör liknande grupper 1 etc
I andra rutnätsvy är också ett anslutet nummer.

 

Och, också till exempel, bil jettnummer30
Är en varm,jämn,utanför,i horisontell linje 2, i vertikal linje 5, tillhör liknande grupper 0 etc
I andra rutnätsvyer är det också ett icke anslutet nummer.

 

analysis_numbers1x

 


 

 

När de nya numren dras 4,19,21,23,32,38 lägger vi dem på biljettvyn (nya nummer har en blå kant)

 

analysis_numbers2x

 

Varje nytt nummer som läggs på biljettvyn är på många sätt relaterat till de tidigare numren eller spellayouten, och vi analyserar dessa relationer.

 

Så till exempel, ta en titt på ett nytt drag et nummer19

Nummer 19 drogs som ett kontaktnummer, eftersom det är inom en pool av spelkontaktnummer

Ritasockså som kalla nummer, eftersom är inom en pool av spel heta nummer
, udda, utan samband, i horisontell linje 5, i vertikal linje 9, tillhör liknande grupper 9 etc

 

Och så vidare...

 

 


 

 

Slutligen, de nya siffrorna 4,19,21,23,32,38 blev en ny bas för nästa ritningsanalys och förutsägelse.
 

analysis_numbersbase

 

Vi,upprepa dessa observationer, De sista spelnummer och deras vy på spelets Ticket View , är den visuella basen för förutsägelse av nästa nummer.
Vi lägger de nya numren över den sista Ticket View och observerar hur de förhåller sig till varandra och hur de är fördelade över lotten.
 

Här nedan ser du en exempelbild på ett spels lottvy, vår basvy för analys.

Varje nummer på lotten har redan tilldelats ett par typer av nummer, varje nummer hör också till ett par spellayoutelement.

 

Till exempel, biljettnummer 1

Är en kall, udda, kontakt, i horisontell linje 1, i vertikal linje 1, tillhör liknande grupper 1 etc
I andra rutnätsvy är också ett anslutet nummer.

 

Iett annat exempel, bil jettnummer30
Är en varm,jämn,utanför,i horisontell linje 2, i vertikal linje 5, tillhör liknande grupper 0 etc
I andra rutnätsvyer är det också ett icke anslutet nummer.

 

analysis_numbers1x

 


 

 

När de nya numren dras 4,19,21,23,32,38 lägger vi dem i biljettvyn (nya nummer har en blå kant)

 

analysis_numbers2x

 

Så vi kan se att

Nummer 4 drogs som kontakt, varm, jämn, ansluten, i horisontell linje 4, i vertikal linje 1, tillhör liknande grupper 4 etc

Nummer 19 ritades som kontakt, kall, udda, ej sammankopplad, i horisontell linje 5, i vertikal linje 9, tillhör liknande grupper 9 etc

Nummer 21 ritades som utanför, kall, udda, frånkopplad, i horisontell linje 7, i vertikal linje 9, tillhör liknande grupper 1 etc

Och så vidare...

 

 


 

 

Slutligen blev de nya siffrorna 4,19,21,23,32,38 en ny bas för en ny ritning.
 

analysis_numbersbase

 

Vi, upprepa dessa observationer, och se vad som är mönstret för förekomsten av siffror i alla spelritningar är.
Biljettnumren ändrar sina typer från ritning till ritning.
Till exempel var nummer 1 i föregående ritning ett kontaktnummer och nu är det ett externt nummer etc.

Medhjälp av Visual Analyser kan vi observera mönstren i diagrammen.

 

Biljettnumren ändrar typ från ritning till ritning.
Till exempelvar nummer 1 i föregående ritning ett kontaktnummer och nu är det ett externt nummer etc.

Med hjälp av Visual Analyser kan vi observera mönstren i diagrammen.